| 游戏、动画人才迈入金领
你知道吗?未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,目前我国游戏、动画专业人才仅3000多人,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。
你相信吗?现在以月薪8000元的优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。目前,优秀人才年薪10多万元甚至50万元。
你心动吗?游戏设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师是最令人羡慕的新兴职业。
以下五类游戏、动画人才市场异常渴求:
(一) 有经验的策划人月薪能过万元。
(二) 有制作经验的程序员月收入能达到7000元。
(三) 资深的美工每月有3万元的收入。
(四) 市场总监年薪破50万元。
(五) 技术维护月收入在5000元。
最新的研究报告预测,到2008年,网络游戏市场规模将比现在增长3倍,亚洲将是网络游戏未来最大的市场,其中,中国游戏市场的潜力被普遍看好。
在中国,网络游戏刚刚兴起,但中国互连网的繁荣发展和网络用户数量的不断激增,为这一市场带来巨大的动力,将成为IT业中又一块诱人的“奶酪”。据预测,到2006年,市场规模将达到83.4亿元。与市场发展前景不相称的是,中国游戏、动画开发人才严重匮乏。中国现有7000家手机游戏开发商和500家网络游戏开发商,而从事游戏、动画开发的专业人员仅为3000人。
国际游戏开发教育联合会主席诺兰·布什内尔先生指出,针对中国这种现状,游戏、动画开发培训已成为培训市场的“金矿”,游戏开发职业更是只“金饭碗”,大量的职位虚位以待,为那些有志于进入这一领域的人员提供了广阔的发展空间。
游戏、动画培训和其他培训不同,没有现成的教材,而需要根据客户的需求来定制。游戏、动画培训机构正是考虑到这种需求,强调实践教学,为学员提供企业实习机会,让学员了解企业的实际需求,并在实践中掌握技能、积累经验。但中国游戏、动画培训业也存在不足,游戏、动画行业最注重技术创新,而中国的游戏、动画培训在内容、模式方面大多“拷贝”国外,缺少原创性。这其实也是求学应该注意的问题,参加游戏、动画培训,目的在于提高游戏开发能力,动画设计能力,特别是创新能力,才能真正成为“游戏、动画开发高手”。
我们举办此次数码艺术与CG教育培训及应用展览会,就是为了更好的推动游戏、动画开发和教育培训行业的融和与发展,迅速建立中国游戏、动画创意和开发人才的高地。加强各类培训机构之间,培训机构与学员及用人单位之间多方面的合作与交流,为培训机构、用人单位和学员之间提供一个更好、更直接的交流平台
2005年6月,在上海多媒体产业园,我们期待着与您共镶盛举。
数码艺术教育展与CG大奖赛全面合作
3月底4月初,教育展的招展帷幕已全面拉开,已有不少社会培训机构及高校的相关专业对此次展会表现出了浓厚的兴趣。大家对国内首次以电脑图形图象设计为主题的展览会充满着期待。
于此同时又有好消息传来:“2005数码教育展” 将与上海市多媒体行业协会已成功举办三届的“CG大奖赛”展开全面的后期合作。6月,在教育展的作品区将悉数展示CG大奖赛最后的得奖作品。2D、3D、虚拟;平面广告、动画设计、游戏CG,你将充分领略数码设计那虚幻却又真实的视觉冲击。假想这样一幅画面:一边是人声鼎沸的数码教育培训展览,一边是令人眼花缭乱的数码艺术作品展示。一切仿佛都在引领我们徜徉于电脑与艺术完美结合的海洋中!教、学、用三方公聚一堂。
2005年中国(上海)数码艺术与CG教育培训及应用展览会组委会
好马呼唤好鞍
——数码艺术培训体系急需完备
数码艺术的广泛应用,图形图象技术应用领域的巨大市场空间,行业前景越来越得到人们的关注。无限风光的背后却也存在着不少不足为外人道的“家丑”——主流软硬件技术被国外产品占领;中国本土专业人才队伍数量少;从业人员专业技术能力良莠不齐、综合素质普遍偏低。
数码艺术教育培训体系的不完备,是造成这种情况的根本原因所在。企业需要怎样的人才,学校应该怎样培养,学员自身应该具备怎样的素质,一切的这些明显直白的“定量”标准仍然“犹抱琵琶半遮面”。社会上各种认证证书一大堆,可真正要派用处的时候却又没有一张具有足够的权威性。“我们要召一个图形设计的人才,无法从他的各种毕业证书或培训证书中获得足够的信息来了解他的真正实力。于是只能让他实际上机操作一下,这无形中增加了招聘的难度,而且短期内仍无法获悉、把握他的工作能力。”某公司负责人如实说,语气中透着无奈。
证书制度的不完善势必造成社会培训与学历教育的混乱。各个学校都各管各的自发证书,都宣称自己的证书具有权威性,可结果往往都不尽如人意。企业招聘更是不得不在黑暗中前行,恶性循环便告形成。
于是社会各界大声疾呼数码艺术培训体系制度的建立,呼吁权威证书的诞生。也有几个相关的版本抛出,却都没有得到社会的完全认可。不如我们参考一下成熟的经验,看看国外在这方面的成功经验。
某国在数码文化产业最初兴起的时候,就及时建立起了由政府专职部门认定的CG检定制度和资格认证。由著名大学的权威教授制订相关的教材及认证制度。该国的数码艺术教程设置分为文科和理科,文科偏重软硬件应用,理科则偏重软硬件开发。各科又分为四个等级,每一级都有明确的学习要求、考试要求及就业指导。相关的考试每年举行两次,文理科时间错开,使有志于全面发展的考生不会在时间上形成困扰。可以说,该国数码艺术行业在十几年的发展中凭借这套过硬的培训认证制度及不断完善、与时俱进的教材,培养出了无数过硬的人才——那些企业拿来就能用的人才!
“2005中国(上海)国际数码艺术与CG教育培训及应用展览会”(官方网站www.sidge.com.cn)汇聚全国各地的高校、培训机构,就是为了更好的推动数码艺术和CG教育培训行业的快速发展,迅速建立中国数字创意和CG人才高地。为培训机构、用人单位和学员之间提供一个更佳、更直接的互动交流平台。与展会同期举办的论坛,更是为了加速中国化数码艺术培训认证制度的建立及相关的证书出台。
网络游戏和CG人才已经被纳入国家计划;被上海市紧缺人才办公室列入紧缺人才项目;政府大力培育“具有自主知识产权和核心竞争力的新兴产业”号召;成都等城市将动漫产业列为政府重点扶持的新兴产业;游戏动画设计师,2005年最具潜力职业之一;2004年游戏设计师培训的异常火爆——所有的这些都体现了政府对数码艺术行业的重视。虽然与国外相比仍有不小的差距,但行业前景一片光明。所以——
请关注中国数码艺术行业!关注“2005中国(上海)国际数码艺术与CG教育培训及应用展览会”!!
聚焦人生坐标,展望自我天空
——多媒体设计人才专场招聘会
也许你能够熟练的操作MAYA,也许你能够使黑白的三维模型绚烂生动起来,也许你能够独立制作表达自己丰富内心的CG动画……也许,也许你觉得自己精通十八般武艺,却毫无用武之地。
于是你通过报纸,通过网络,通过人才招聘大会推销自己。但是当你看到漫漫的广告栏,无边无际弹出的网页,还有那黑压压一片的人头,你是否陡生无奈,仰天长叹,梦想有一个为多媒体设计人才而设的专场招聘会。
O.K.!你的梦想成真了!
“2005中国(上海)数码艺术与CG教育培训及应用展览会”不仅是数码艺术培训的胜地,更是多媒体设计人才应聘的盛会。专场面向电脑设计人才的小型招聘活动,汇聚了全国各地十余家专业公司,范围涵盖了游戏、动画与广告设计等当前社会上的热门行业。高薪、前途、自身价值的体现,所有这些机会都在召唤着你。对精英人才的异常渴求,使你与公司的负责人直接面对面——介绍自己,了解对方——最重要的是免去了做无用功的痛苦。只要你本身的素质过硬,总能找到一片属于自己的天空。
数码设计,绝对是你成材道路的崭新选择!
从现在起,展望6月10日,聚焦自己的坐标,重新定义自己的人生。
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